您好!您问的“飞地扑克”或“飞扑克牌”,在大陆通常指的是一种非常流行的扑克游戏,其更广为人知的名字是 “锄大地” ,在广东、香港等地尤其盛行。有些地方也叫“跑得快”或“大老二”,但“锄大地”的规则最具代表性。
线上德州下面我为您详细介绍“锄大地”(也就是您说的飞扑克)的标准玩法。
* 玩家人数:通常为4人,各自为战。
* 游戏目标:想方设法最快打光手中的所有牌。每局结束后,失败者根据手中剩余牌的张数进行扣分,最终积分最低(或最先达到特定分数)的玩家获胜。
* 核心特点:牌型组合丰富,强调策略和记牌,不能出与上家相同张数的牌,除非是“炸弹”。
1. 使用牌数:一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张。
2. 牌的大小顺序:
* 单张/对子/三条等: `2` > `A` > `K` > `Q` > `J` > `10` > `9` > ... > `3`
* 特别注意:`2`是最大的单牌,但不能放在顺子里(如A-2-3不是顺子)。
3. 发牌:随机一人开始逆时针发时针发牌,每人13张。
1. 开局玩家:第一轮由持有梅花3的玩家的玩家首先出牌,他必须打出包含梅花3的任意合规牌型(例如,一对3、一个三带二,或者单张梅花3)。
2. 出牌流程:
* 玩家 玩家必须打出与上一轮牌型相同且点数更大的牌(例如,上家出对5,你只能出对6及以上的对子)。
* 你也可以选择 “Pass” (过),不出牌。
* 特殊规则:不能跟牌:你不能出和上家完全相同数量的非炸弹牌来压牌。例如,上家出了一对,你不能用另一对来压,除非你出三条、顺子等不同牌型,或者使用炸弹。
3. 一轮结束:当一名玩家出牌后,连续三位其他玩家都“Pass”,则这一轮结束。该玩家获得下一轮的出牌权,可以出任意合规牌型。
型。
| 牌型名称 | 构成 | 示例 | 备注 |
| :--
| 单张 | 一张牌 | 红桃5 | 2最大,3最小 |
| 对子 | 两张点数相同的牌 | 方块7,梅花7 | 对2最大 |
最大 |
| 三条 | 三张点数相同的牌 | 三个8 | |
| 顺子 | 5张或以上点数连续的牌 | 3-4-5-6-7 | 2不能加入顺子,A可置于K后(A-K-Q-J-10)或置于3前(5-4-3-2-A) |
| 同花 | 5张或以上花色相同的牌 | 全部是黑桃的3,5,7,9,J | 不比花色,只比最大的一张牌 |
| 葫芦 | 一个三条加一个对子 | 三个J + 对4 | 只比较三条的部分 |
| 铁支(炸弹) | 四张点数相同的牌 | 四个Q | 可以压任何非炸弹牌型 |
| 同花顺 | 5张或以上同花色的顺子 | 黑桃10-J-Q-K-A | 终极牌型,可以压包括铁支在内的所有牌 |
牌型大小比较:
同花顺 > 铁支 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 对子 > 单张
计分是“锄大地”的精髓,通常采用“累进罚分”制。
* 假设底分:1张牌对应1分基础分。
* 计算剩余牌:一局结束时,手中剩几张牌就扣几分。
* 关键翻倍规则:
* 如果一名玩家手中剩余的牌超过8张(含8张),则罚分翻倍(x2)。
* 如果一名玩家一张牌都没出(被称为“吃斋”或“通杀”),那么他的罚分将翻8倍!这是一个非常严重的惩罚。
* 胜利者:该局胜利的玩家(第一个出完牌的)不扣分,有时还会从其他三人的总罚分中获得奖励(具体规则可自行约定)。
计分示例:
* 玩家A剩5张牌:扣 5分。
* 玩家B剩10张牌:扣 10 x 2 = 20分。
* 玩家C一张未出,剩13张牌:扣 13 x 8 = 104分!
* 玩家D出完牌,得0分(或获得奖励)。
1. 争取出牌权:游戏初期,尽量利用小牌获得出牌权,以便打出难以处理的结构牌(如小的顺子、同花)。
2. 控制大牌:不要轻易打出你的2和A,它们是用来拦截关键牌、争夺出牌权的利器。
3. 记牌:记住哪些大牌(2、A、K)已经打出,从而判断自己当前牌型的实力。
4. 顶牌:如果你的下家是可能即将出完牌的玩家,当你拿到出牌权时,要尽量出大牌“顶”住他,让他无法轻易接牌。
5. 拆牌决策:有时为了走牌,需要果断拆掉对子或顺子,争取多出一次牌。
“锄大地”(飞扑克)是一款充满算计和变化的扑克游戏,运气成分相对较小,更考验玩家的逻辑、记忆和策略能力。它的规则核心在于:特殊的牌序(2最大)、不能出同数量牌压制、以及残酷的翻倍计分系统。
希望这份详细的指南能帮助您快速上手!祝您玩得愉快!